Логотип

Форум создателей искусственных интеллектов


Логин (email) 
Пароль 
Настройки

Скачать
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Рой
Аватар
NA
create
10:50 30.03.2021 №801
kondrat:
Я не очень понимаю, как сказанное связано с обсуждаемым ранее.
Слабо связанно. Главное всё-таки, изначальная настройка агента. В этой статье не упомянули что бокила также имитирует дефекты.
0 | 0
Аватар
NA
write
12:03 30.03.2021 №802
Linner:
kondrat:
Я не очень понимаю, как сказанное связано с обсуждаемым ранее.
Слабо связанно. Главное всё-таки, изначальная настройка агента. В этой статье не упомянули что бокила также имитирует дефекты.
Как хорошо-то. Налицо передача опыта выживания.
0 | 0
Аватар
NA
write
13:22 30.03.2021 13:23 30.03.2021 №803
kondrat:
... Как Вы думаете, что такое опыт и как он может использоваться для выбора очередного действия? Что такое групповой опыт и как он формируется?
У меня есть осторожненькая такая формулировка для опыта (истории): это некий набор последствий влияния окружающей среды на носитель и влияния носителя на окружающую среду. Тут уже разделены среда и носитель опыта. Следующим шагом нужно отделить выживание от безразличия к будущему, - потрудимся над словом "сохранение".
0 | 0
Аватар
NA
create
09:31 31.03.2021 №809
kondrat:
Потрудимся над словом "сохранение".
И над тем, как продукты сохранения, становятся алгоритмами поведения.
0 | 0
NA
write
17:05 31.03.2021 №818
Linner:
Теперь представим множество мобильных устройств с интернет-соединением. На каждом из них установлено приложение с небольшой нейросетью. Каждое из них бесполезно по отдельности, но вместе они образуют единую систему и представляют собой огромную нейросеть. Любопытно порассуждать как ограничиваясь простым принципом, простым кодом, реализовать нервную систему дождевого червя, способную самой перераспределить свои ресурсы при выходе из строя одного из устройств для компенсации ущерба.
Не так важно применять мобильные технологии, или аппаратную раелизацию, для начала нужно в чистом виде на ПС это реализовать на десктопе.
0 | 0
Аватар
NA
create
21:59 01.04.2021 23:14 01.04.2021 №835
На землю из космоса падает камушек 2 грамма весом, со скоростью 2м/с. Система - земной шар реагирует на это событие, по ней идет ударная волна, которая, отражаясь от ядра, начинает своё долгое путишествие. Эта волна, в настояшем - отголосок события прошлого, который, теперь, навсегда останется частью системы. Пусть даже и растворившись в ней. А камень, как и его энергетическое воздествие, став элементами системы, будут теперь реагировать на её, системы, изменения. Что бы что то сохранить, надо что то, как то, где то, на чем то записать. Восприятие секундного отрезка времени в мозгу сопровождается возбуждением многих нейронов, во многих отделах мозга. Это возбуждение уникально. Зрительный образ - энергетическое воздействие множества фотонов, потом возбуждения множества нейронов, сохраняется единым блоком. Воспроизводится. Сохранение актуально для выявления изменений в динамических средах. Что бы такое изменение выявить, надо сравнить два состояния системы в разных моментах времени. Сохранять всю систему целиком в каждый момент времени с последующим воспроизводством каждого в сравнении с настоящим? Система себя целиком в настоящем воспринять не способна. Изменение системы - энергетическое воздействие. Сохранить изменения используя энергию воздействия? Изолировать энергию вызвавшую изменения и не дать ей расеяться? Записать новое состояние системы, или старое? Только измения, или всю систему? В общем, система должна уделить внимание энергетическому импульсу. P.s. А касаемо памяти как алгоритма, вернемся к примеру с сумматором. Представим программу с чистой памятью, у которой есть возможность открыть транзистор. При его открытии, в памяти программы остается запись о том, что транзистор был закрыт. А при наличии входов, при открытии, меняется состояние входов, и запись в память идет комлексно, вернее даже не так, сначала открытие, потом изменение на входах, из за задержки. Эти записи, имея хронологический порядок  разделяют причину от следствия. Записи в памяти, становятся частью программы и таким образом, изначальный алгоритм притерпел изменения. Система поощрения, понравится программе исходя из записи в памяти вновь открывать транзистор или нет - дело третье.
0 | 0
Аватар
NA
create
21:26 03.04.2021 23:52 03.04.2021 №841
1. На улице стоят пять домов. 2. Англичанин живёт в красном доме. 3. У испанца есть собака. 4. В зелёном доме пьют кофе. 5. Украинец пьёт чай. 6. Зелёный дом стоит сразу справа от белого дома. 7. Тот, кто курит Old Gold, разводит улиток. 8. В жёлтом доме курят Kool. 9. В центральном доме пьют молоко. 10. Норвежец живёт в первом доме. 11. Сосед того, кто курит Chesterfield, держит лису. 12. В доме по соседству с тем, в котором держат лошадь, курят Kool. 13. Тот, кто курит Lucky Strike, пьёт апельсиновый сок. 14. Японец курит Parliament. 15. Норвежец живёт рядом с синим домом. Кто пьёт воду? Кто держит зебру? Это загадка Эйнштейна. Её решение лежит за рамками возможностей мозга обычного человека. Но взяв ручку с бумагой, обычный человек сможет её решить. То, что останется будет на бумаге - база данных (БД). Тот кто записывает и считывает базу данных - оператор(О). У оператора, по мимо двух упомянутых функций есть третья, термин которой еще не придуман. Но прежде чем вновь к ней приступить, уточним термин оперативная память. Оперативная память(ОП) - характеристика оператора отображающая объем его памяти.
Цитата:
Применительно к человеческому мозгу БД будет являться долговременная память, а ОП так и называется, также к ней применяется термин сиюминутная, её вместимость около 7 условных единиц информации. Далее в примерах у наших их будет 10. Так же БД можно представить кассетой в магнитофоне, записывающее и считывающее устройство оператором(О), а ОП будет площадь контакта пленки с О
И так. Третья функция. Назовем её пока сжатие. Рассмотрим её на примере древнего пастуха, с его отарой, во времена когда ни языка, ни методов счета ещё не было. Смотрит пастух на стадо и не знает сколько у него овец. Видит что много, а сколько не знает. Решет он их посчитать. Загоняет по одной в загон и палочку на земле чертит. Всех загнал, много палочек начертил, смотрит на эти палочки и легче ему не становится. Так же много. Проблема в том, что количество палочек больше чем объём ОП пастуха. Он конечно догадался использовать БД, но легче ему не стало. Он получил с её помощью возможность узнавать не украл ли волк овцу, но какой ценой? На следующий день, опять по одной овце, и палочки надо рисовать на одинаковом удалении, как вчера. Что бы упростить себе жизнь, он начал загонять овец по 5, загибая пальцы на одной руке а потом рисовал V, потом по десять, загнув пальцы на двух руках записывал Х. Получалась запись на песке ХХVII. Осознал ли пастух количество овец в своем стаде? Нет. Но знанием это можно назвать, но опять таки, с некоторой долей доверия к нему. Потому что знание это не вмещается в ОП и не может осознаться, а значение на песке - результат работы алгоритма. Собственно, что мы видели на примере с пастухом? Оператор считывал количество овец до заполнения ОП а после записывал в БД. Потом присвоил символ значению в ОП и таким образом упростил работу с БД, сжав таким образом данные. Запись и чтение БД стали происходить быстрее при том же объёме ОП. Можно было добавить на тех же вычислительных мощностях, но нет. Только память, только чтение и запись.
Цитата:
Дальше пойдет речь об алгоритмах. Как бы их разработчики СИИ не любили, без них не обойтись. Мало того, СИИ начнется с алгоритма. А перед этим, хочется в очередной раз отметить что жизнь началась благодаря записям в БД. РНК, а затем ДНК это носители жестких, четких инструкции, содержащих алгоритмы охраняемые липидной оболочкой, оболочкой ядра, резервной копией и службой репарации. Вся последующая эволюция это конкуренция инструкций, алгоритмов записанных в БД, в ДНК.
Только чтение и запись. Возьмем в руки запутанный кубик рубика. Собрать его задача не простая т.к. количество ходов, движений для сборки превышает емкость ОП. Но мы можем прочитать алгоритм сборки кубика, в котором описана инструкция разбивающая решение задачи на части умещающиеся в ОП. Алгоритм мы записали и воспроизвели, цель мы тоже прочитали. Текущее состояние граней мы тоже прочитали.
Цитата:
В общем, надеюсь общая мысль понятна. Чтение и запись это и есть тот метод который позволяет избегать полного перебора. Савватеев потерял интерес к шахматам когда осознал необходимость заучивания комбинаций. Человек играя в шахматы не просчитывает шаги, а ход на доске - декомпозиция воспроизводимой по памяти комбинации. Говоря "сходи в магазин", мы вкладываем в ОП собеседника задачу, которая ему понятна исходя из записей в его долговременной памяти (ДП). Подобное сжатие с последующей декомпозицией позволяет избегать объяснений типа: шаг, шаг, шаг, налево, шаг, шаг и т.д. Причем после семи слов шаг, собеседник не зажимающий при этом пальцы не воспримет подобной инструкции.
Цитата:
Даже считая 6+4 человек не считает, а обращается к памяти. А если надо умножить трехзначные числа прибегает к методу решения в столбик, беря листок с ручкой, потому что остаток произведенных по памяти умножений не вмещается в ОП, и так называемое держать в уме приходится на внешних носителях.
Цитата:
Так же небольшая ремарка про понимание и объяснение. Перед объяснением надо узнать записи в ДП собеседника. Есть ли в ней понятия и термины которыми вы собрались объяснять. Важно что бы объяснение уместилось в ОП собеседника, а если оно не укладывается в его БД, т.е. ДП, то тот контекст затрагиваемый вашим объяснением тоже надо упростить, сжать до вмещения в ОП.
Человек, как и многие млекопитающие рождается беспомощным. Без поддержки и обучения взрослого он обречен. Пума, не переняв навыки охоты от матери умрет от голода. Человек не научится ходить на двух ногах. Человеку невозможно мыслить отлично от записей в его БД. Он и есть БД. Поэтому так активно защищает записи в ДП.
Цитата:
P.s. Муравей в муравейнике движется по коридору прокопаном социумом. Человек же, подобно муравью, движется по коридору прописанном в БД человеческого социума. Исходя из инструкций в них записанных. Воспроизводит их.
0 | 0
Аватар
NA
create
13:10 05.04.2021 13:31 05.04.2021 №850
Попробуем взглянуть на проблему с другой стороны. Для этого обратимся к примеру с сетью телефонов. И так, сеть находится в состоянии покоя и вдруг, с одного из устройств, поступает запрос. Активность сети начинает увеличиваться и разрастаться. В этой активности принимает участие множество устройств, между ними происходит обмен данными, операции с информацией и т.д.. Вопрос состоит в том сохранить хронологию, как не имея верховного графа, наблюдателя, который как бы сверху наблюдая за разворачивающимися событиями, сохранял определенный отрезок времени такой активности? Для более точного описания проблемы обратимся к мозгу человека с его ДП и ОП. Записи в ДП статичны как записи на листе бумаге. В них записываются состояния ОП. ОП память отличается тем, что она заполняется как информацией из внешней среды, с сенсоров, так и записями с ДП, либо разными частями из ДП осуществляя таким образом синтез, индукцию и дедукцию (через сжатие), она активна. Но проблема в том, что работа ОП это возбуждение множества нейронов, и не в том даже дело что эта активность записывается как некая статичность, а в том, что эта активность наблюдается как бы сверху. Иерархия агентов частично решает проблему, но все таки, на самом верху, их останется больше 2х, и им надо структурироваться не имея над собой организующего агента. Организующего графа. Скорее всего эта корни этой организации лежат в ДП, т.е. В БД. ОП записывая свои предыдущие состояния в ДП, при этом их упрощая, сжимая, получает возможность видеть себя со стороны. Система из множества нейронов смотрит в зеркало своих предыдущих состояний в ДП и таким образом сама для себя является верховным графом, наблюдателем. Очень примерно, попробуем представить, как будет работать система на примере похода в магазин. Поступает запрос: "сходи в магазин". Начинается активность. Нейросеть его распознает и быстро находит в ДБ запись о нем. Запрос сжатый, несет в себе только ключевые признаки, поэтому понятен ОП. Далее надо его с лева прочитать, тем самым реализовав, но не выходя за пределы объема ОП. ОП, которое можно представить окном или зоной активности, загрузив в себя запрос начинает его с лева на право читать при этом декомпозируя, детализируя отсутствующие части запроса загружая их из БД. Запрос сходи в магазин остается в ОП, а его детализация сменяется по мере чтения, новая заходит, старая выходит. Т.е. активность ОП заключается в смене информации её содержащей. Вся фишка в том, что ОП может зафиксировать своё состояние в БД, а потом с легкостью его в ней найти и прочитать. Например загрузив в себя две единицы информации из разных частей БД, синтезируя их таким образом, она может запечатлить это состояние БД, где это уникальное состояние будет хранится в статичном виде. А при поступлении запроса, она с легкостью это состояние найдет. Сжатие и упрощение необходимо для того что бы система могла рассмотреть себя целиком, пусть и без подробной детализации. Мало того, такое сжатие позволяет системе воспринимать себя в динамике, на отрезках времени. Правда качество детализации будет пропорционально длине временного отрезка. Что бы уместится в окно активности, внимания, ОП.
Цитата:
Трансформация информации из вида 10100110 в вид графика где 1 будет возвышенностью, а 0 низиной упростит работу нейросети с БД. Также позволит распознать участок в случае ошибки, несоответствию одного или нескольких знаков.
Цитата:
P.s. Не понимание - отсутствие детализации запроса. Так же как у системы - есть пороговое значение потерь своих частей, с невозможностью последующего восстановления.
0 | 0
Аватар
NA
write
10:20 12.04.2021 10:21 12.04.2021 №869
Linner:
Я, в основном, понимаю, что Вы пишете по-русски, но, всё-таки, интересно узнать, какой язык родной для Вас? Очень уж много ненужных запятых и прочих косяков. На мову перейти не смогу. По-английски - через пень-колоду.
0 | 0
Аватар
NA
create
21:10 13.04.2021 №885
kondrat:
Linner:
Я, в основном, понимаю, что Вы пишете по-русски, но, всё-таки, интересно узнать, какой язык родной для Вас? Очень уж много ненужных запятых и прочих косяков. На мову перейти не смогу. По-английски - через пень-колоду.
Выше же писал что английский не учу дабы не разбавлять прекрасное мерзостью содержания человеческой речи. Мысль изреченная - есть ложь. Нет смысла заморачиваться. Невербальный мой родной язык.
0 | 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Скачать


Главная Участники Жалобы  Поиск Исходный код О форуме