AGI.place

Форум создателей искусственных интеллектов


Логин (email) 
Пароль 
Настройки

Сообщения участника "cortl"
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
create
Флудилка
02:00 31.05.2022 02:01 31.05.2022 №4494
Egg:
технически - да, компайлеры под си есть в каждой оси... gnu, например... загляните на форум, думаю, этим вопросом уже кто-то задавался... Вы точно не умеете пользоваться гуглом?
)) Нет, просто не преминул узнать возможный вариант и быстро. А если бы звёзды сложились - получил бы на халяву всё, что необходимо для профита не отходя от кассы. В любом случае, спасибо!
0 | 0
create
Флудилка
08:20 01.06.2022 10:26 01.06.2022 №4526
Надо сказать NVIDIA молодцы! Частенько приходится танцевать с бубном вокруг библиотек, а эта залетела на ура. И использовать несложно. В качестве пробы пера прокрутил 2^40 итераций за несколько секунд: CUDA device [NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti] CUDA device maxThreadsPerBlock [1024] CUDA device maxThreadsPerMultiProcessor [2048] time spent executing by the GPU: 1653.63 CPU executed 3490408 iterations while waiting for GPU to finish [1099511627776] Вот это мощь!!! )))
0 | 0
create
Флудилка
12:03 01.06.2022 12:54 01.06.2022 №4537
мулька:
Камрады, а если у меня совсем олдовая карточка, NVIDIA GeForce GTX 580, я смогу поиграться в вашу игру? PS Если кому не лень скиньте прямо сюда сишный какой то helloworld, чтобы я мог проверить.
Тут две ссылки их достаточно. И в Linux можно использовать VSCode и даже просто make. Здесь helloworld, будем считать )
0 | 0
create
Наброски идей
16:15 20.11.2022 №6029
Linner:
Была тема: "длина цепи", сейчас она для меня заиграла новыми интерпритациями. Ведь действительно, при постоянной скорости распространения сигнала, вопросы согласования можно решать длиной цепи. В двигательных действиях, например при ходьбе, действия должны быть согласованы по времени. Если получается так что какой-то такт запаздывает или наоборот, торопится, то это недоразумение можно откорректировать длинной прохождения сигнала.
Думаю, нет. В таком случае темп ходьбы не получится изменять в достаточных пределах, от ходьбы в развалку до бега. Расточительно разбрасываться нейронами лишь для торможения сигнала, если только в незначительных количествах. Скорее, в данном случае, есть план действий: закончилось одно (загорелась зелёная лампочка, время начинать другое) - начинается другое, закончилось другое (загорелась другая)... И потом по кругу. И ещё такой момент: если цепь для торможения сигнала длинная, то сигнал дошедший до её конца может уже не соответствовать потребностям и даже может оказаться вредным.
0 | 0
create
Наброски идей
06:18 23.11.2022 06:27 23.11.2022 №6032
Linner:
Объем оперативной памяти определяет длину алгоритмов на всех ступенях иерирархии. Т.е. алгоритмы имеют ограниченную длину...цепи. Но так я мыслить больше нехочу. Хочу видеть потухшую лампочку и ещё не загоревшуюся в моменте горения настоящей. P.s. С лампочками забавно получается, спасибо. Спровоцировали. В настоящем горит определенное количество лампочек, какая то из них представляет прошлое, другая будущее. Искать алгоритм в настоящем узоре горения лампочек? Или в цепи распространения этих огоньков?
"Т.е. алгоритмы имеют ограниченную длину...цепи." - это просто вам так хочется, чтобы их рассмотреть. Это хорошо, что вам нравятся лампочки. А теперь от лампочек можно перейти к битам [0, 1], а значит допустима реализация на железе. Статический алгоритм может быть записан на бумаге, а в НС (не ML, но СИИ или ЕИ) алгоритмы постоянно претерпевают изменения. Алгоритмы в смысле последовательности возбуждений нейронов. "Искать алгоритм в настоящем узоре горения лампочек? Или в цепи распространения этих огоньков?" - Тут встаёт нетривиальная задача отобразить нейроны НС, чтобы можно было наблюдать за ними глазами. И, как таковой, цепи там не будет. НС ЕИ-а или СИИ-а это n-мерное произведение, если отслеживать связи. В железе достаточно одномерного массива для размещения нейронов, но не для того, чтобы разглядывать узоры.
0 | 0
create
Михайло разбушевался
02:13 05.01.2023 №6351
brokkoli:
Недооценки нейронок нет. В своих задачах свои методы. А логику лучше запрограммировать отдельно. Сильный ИИ должен быть гибридным, подключая по необходимости нейронки, логику или калькулятор.
Забыли описать переключатель, который "подключая по необходимости".
0 | 0
create
Михайло разбушевался
15:51 05.01.2023 №6359
brokkoli:
cortl:
brokkoli:
Недооценки нейронок нет. В своих задачах свои методы. А логику лучше запрограммировать отдельно. Сильный ИИ должен быть гибридным, подключая по необходимости нейронки, логику или калькулятор.
Забыли описать переключатель, который "подключая по необходимости".
Необходимость обратиться к той или иной нейронке или к логической машине определяет самая первая нейронка. Архитектура "набор экспертов". Ничего не напоминает? Врач-терапевт направляет к врачу-специалисту.
Вот теперь всё ясно. Спасибо! Как же я сам не догадался?! Архитектура Врач-терапевт... )
0 | 0
create
Задача для AGI
05:20 07.01.2023 08:51 07.01.2023 №6385
Prosolver:
cortl:
Предположим мы тестируем человека на интеллект. Мы же не знаем как работает ЕИ. Но при этом мы не сможем с уверенностью сказать, что перед нами нечто не интеллектуальное.
Здесь я вижу три ошибки: 1. Презумпция интеллектуальности человека. Любой человек интеллектуален по определению, даже если определения интеллекта у нас нет. Это ошибка. ... Правильно, на мой взгляд, следующее. 1. Не все люди интеллектуальны, хотя бы потому, что все люди разные. Есть люди, живущие инстинктами и эмоциями. Интеллект им попросту чужд. ...
Полагаю, удовлетворить вашему критерию интеллектуальности сложнее, чем моему. Для меня, любая животина интеллектуальна. Не скажу про микроорганизмы, но червяки и насекомые уже обладают интеллектом. Отсюда люди живущие инстинктами и эмоциями обладают интеллектом. Они научились ходить, пользоваться туалетом... и неважно, что они не разбираются в математике и искусстве и их штормит от проблем со щитовидной железой, например. Давать определение интеллекта бесперспективно, как мы много раз уже убеждались.
0 | 0
create
Задача для AGI
05:49 07.01.2023 №6386
Prosolver:
cortl:
Предположим мы тестируем человека на интеллект. Мы же не знаем как работает ЕИ. Но при этом мы не сможем с уверенностью сказать, что перед нами нечто не интеллектуальное.
Здесь я вижу три ошибки: ... 2. Будем искать задачу для AGI, чтобы протестировать AGI, которого нет, потому что мы не знаем как он работает и как его делать. Это ошибка. ... Правильно, на мой взгляд, следующее. ... 2. Надо искать не какую-то волшебную задачу для AGI, а нужно искать принцип устройства и функционирования AGI. Вот задача для исследователя. ...
Вот я и исследую, ищу принцип устройства и функционирования AGI. Необходимо как-то тестировать то, что я наисследовал. А по-вашему получается: если мы не знаем как работает AGI и как его делать, то и двигаться дальше некуда.
0 | 0
create
Задача для AGI
05:56 07.01.2023 05:58 07.01.2023 №6387
Prosolver:
2. Будем искать задачу для AGI, чтобы протестировать AGI, которого нет, потому что мы не знаем как он работает и как его делать. Это ошибка. 3. Нам нужна задача, чтобы протестировать интеллект у AGI, но она не подходит для того, чтобы протестировать интеллект у человека. Это ошибка.
Не припомню, чтобы я когда-либо писал подобное.
0 | 0
create
Задача для AGI
11:40 07.01.2023 №6408
Prosolver:
А что касается задачи для AGI, так вот задачи Шолле лежат нетронутыми и ещё ни один червяк/насекомое не смог их решить. А вот люди решают легко.
Эти задачи удобны для человека. Вероятно, животные смогут их решить, если их на это мотивировать. Насекомым нужны задачи попроще. И мотивировать их посложней. Этот топик направлен на выявление элементарных задач, а не монструозных, способных восхитить самого взыскательного проверяющего. Думаю, вы недостаточно внимательно отнеслись к пунктам 3 и 5 из заглавного поста топика. И хотите гипертрофированного вау-эффекта из пункта 1, в соответствии с вашими представлениями об интеллектуальности. На первых порах я готов довольствоваться более скромными результатами.
0 | 0
create
Главное препятствие в создании СИИ.
13:00 07.01.2023 №6415
мулька:
Я считаю что для людей(99.99%) это будет большое горе, это намного опасней обуздания энергии атома, бессмысленным станет ТРУД ЧЕЛОВЕКА, а значит и большинство людей.
Интересно, а какой смысл в труде человека и самом человеке сейчас?
гость 188:
Многих нельзя будет заменить, или слишком дорого. Те профессии, где требуется физическая деятельность, заменить будет очень дорого. Вы элементарно, дворника не замените, на ходячий пылесос, поскольку дворник выполняет слишком много функций (очистка от снега и льда, обрезка деревьев, полив и пр), также и любой рабочий, все сантехники, электрики, автослесаря, строители, да их процентов 50 от общего числа занятых. Но вот остальной половине, да, придется класть зубы на полку.
Дворника можно заменить на несколько устройсв: робот-пылесос, беспилотный снегоуборщик... И это будет гораздо эффективней. С сантехниками и слесарями чуть сложнее, но это пока. В последствии обслуживаемые ими системы будут адаптированы к роботам-сантехникам, роботам-автослемарям... На примере роботов пылесосов и полотёров могу сказать, что им не сравниться пока с ручной уборкой, но даже в таком виде они меня устраивают. Пс: если не будет людей, нужны ли будут сантехнические системы?
0 | 0
create
Главное препятствие в создании СИИ.
14:33 07.01.2023 №6419
гость 188:
cortl:
Дворника можно заменить на несколько устройсв: робот-пылесос, беспилотный снегоуборщик...
.. на устройство, которое понимает, как стричь кусты, газон и деревья, и владеет соотв. инструментом, на устройство по откалыванию льда с тротуаров, на устройство по поливу растений (автополив не везде), устройство - сборщик крупного мусора, устройство - акробат для перемещения по крышам и очистки снега с крыш, устройство для починки всех вышеперечисленных устройств.. итп..
cortl:
С сантехниками и слесарями чуть сложнее, но это пока.
Да-да, совсем "чуть-чуть" :)) Даже если вы и реализуете всю моторику и акробатику, выполняемую слесарем, в машине, то стоить она будет миллионы. Киберсобака - это максимум технических возможностей, на сегодня.
Существует принцип: "Разделяй и влавствуй". Но я его привожу не в политическом смысле. Представьте завод по производству автомобилей. На нём нет слесаря, который может собрать весь автомобиль полностью. Он выполняет только одну малюсенькую операцию. Он не точит детали и не плавит металл для изготовления кузова, он не прошивает микроконтроллеры и не скорняжничает... в одно лицо. Много узконаправленных специалистов лучше одного универсального. То же и с роботами. То же относится и к обслуживающим юнитам/автослесарям. Да, живой автослесарь - универсал, до какой-то степени, но он всё равно, умея перебирать двигатель и трансмиссию, пошлёт вас чинить чехлы сидушек к швее, а красить кузов к маляру. Более того автопром и телефоностроение идёт по пути: изготовили, продали, сломалось - выкидывай, покупай новое. Или в крайнем случае меняй узел целиком. Даже если вам потребуется сто устройств вместо одного дворника или одного автослесаря - это будет эффуктивнее. Дворник есть в каждом дворе. Но дворов-то много! Вот и профит. Сто устройств окучат сто дворов каждый по своей специализации. А может и больше. Пс: Вы старательно обошли мои вопросы. Из чего можно сделать вывод, что вы мните, что человек это пуп земли, венец творения.
0 | 0
create
Главное препятствие в создании СИИ.
14:38 07.01.2023 №6420
Вы дополнили свой пост. Дополняю свой:
гость 188:
cortl:
Пс: если не будет людей, нужны ли будут сантехнические системы?
бессмысленный вопрос, мы же рассматриваем вроде ситуацию, когда люди есть.
Грустно вам может стать, когда встретитесь с суровой реальностью.
0 | 0
create
Наброски идей
03:17 20.01.2023 03:24 20.01.2023 №6472
Linner:
Написал простыню но она удалилась. Скажу ключевое: Наша жизнь и эмоционалая система в частности проста и примитивна. Мы придем к капильнице с эйфоретиком где будет только радость, радость и ещё раз безудержная радость. Но я люблю горчиночку, люблю контраст. Художники рисуют разными красками, ну и я хочу переживать минорный аккорд. Тоже своего рода художник.
Постоянная абсолютная радость приедается и становится нормой. Абсолютный минор тоже становится нормой. Несчастные остро чувствуют счастье. Счастливые нуждаются в горе для остроты ощущений и хоть каких-то ощущений от счастья, ставшего для них нормой. Вывод: из абсолютных счастья и горя всë стремится к золотой середине. СИИ не сделает всех счастливыми или несчастными. Будет что-то между. Получается, не стоит переживать по поводу появления СИИ. Даже если случится переходный процесс между до и после, всё вернётся на круги своя.
0 | 0
create
AGI не инструмент.
04:05 20.01.2023 04:38 20.01.2023 №6473
Цап:
Зомби. Зомби это существо, функционирующее подобно человеку, но не имеющее сознания. Например, ChatGPT подходит под определение зомби. Функционирует практически как человек в режиме письменного общения, но сознания не имеет. Каждый проект по AGI это проект создания очередного зомби, создание объекта без сознания. Сложного объекта без сознания... с непонятной надеждой создателя, что этот объект обретёт сознание в будущем, после очередного усложнения. То есть создаётся нечто мертвое но функциональное, а сознание у него, якобы, должно появиться из ниоткуда. Может ли зомби обрести сознание? Неужели сознание возникнет из сложности? Если соединить десяток продвинутых проектов по AGI, создаст ли это необходимую сложность? Иными словами, можно ли, соединив десяток зомби, получить осознающие себя существо? Нет.
Соглашусь, что существующие поделки не превосходят зомби. И комбинация зомби не станет AGI. Человек - сложный объект как и нынешние поделки. И снова задаю вопрос: Чем человек отличается от робота? И даю часть ответа: Ничем. Человек - сложный объект. Робот - сложный объект. Основа человека - органика, основа робота - железо (как вариант). Эта разница не имеет значения. На мой взгляд, то на чём крутится интеллект человека - цифра. Железные роботы так же цифровые. Т.е. ничто не ограничивает создание AGI в технологическом плане. До этой поры нет различий. Различия между человеком и зомби-роботами или AGI исключительно в софте. Человек это тот же самый робот на своих компонентной базе и софте. Сможем создать софт для железок - будет AGI, не сможем - не будет. И эти разговоры про "сознание" и прочее - чепуха. Не приблизят они к AGI.
0 | 0
create
Предложения/замечания/новости по движку форума
03:18 25.01.2023 03:39 25.01.2023 №6528
Prosolver:
Отчёт за 2022 год За период с 01.01.2022 по 31.12.2022: учётных записей создано 6, удалено 0
Цифры выше и в строке Total. говорят, что аудитория форума состоялась. Год к году в Total значительных изменений не наблюдается. AGI будем делать в таком составе.
0 | 0
create
Предложения/замечания/новости по движку форума
15:47 01.02.2023 №6569
Prosolver, когда автор удаляет топик сообщения пользователей сохраняются в ЛС/Удалённые. К сожалению, в этих сохранённых сообщениях не сохраняется название топика и имя топик-стартера. Прошу исправить это досадное упущение.
0 | 0
create
Предложения/замечания/новости по движку форума
16:36 10.02.2023 16:40 10.02.2023 №6588
Возможность преименовывания топика сомнительное достоинство для форума. А дополнительная информация никогда не помешает, тем более в столь малом количестве, которое можно проигнорировать при еë наличии, а при отсутствии взять еë неоткуда, даже если очень хочется.
0 | 0
create
Флудилка
10:54 18.03.2023 10:57 18.03.2023 №6702
Получается GPT в настоящее время работает в режиме сервера. Клиенты подключаются через API, т.е. инициатива исходит от клиента-человека. Сможет ли GPT проявить инициативу, чтобы общение со скриптом на PC-клиенте не застопорилось? Конечно же, PC-клиент первым делом пошлёт запрос: "Приветствую тебя, мой повелитель!" ) Кстати интересно, что получится с таким началом разговора? )
0 | 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Главная Участники Жалобы  Поиск Исходный код О форуме