Мда. Впечатляет. С мимикой и скоростью реакции нужно еще поработать, но думаю, что уже через 6 месяцев имитация будет ок. Помните, в Солярисе Крис не обнаружил привычную шнуровку на спине платья Хари? Возможно, и мы их как-то научимся отличать.
mik: думаю, что уже через 6 месяцев имитация будет ок
Хотелось бы сразу стерео вариант (для шлема Quest, например) и какую-то виртуальную среду по типу SimCity только фотореалистичное и с хорошо проработанной соцухой. Чтобы можно быть вести параллельную жизнь от первого лица )))
Но чтобы промтинг с LLM синхронизировался и в реальном мире и в виртуальном, чтобы можно было трудиться (и зарабатывать) и там и там, не отвлекаясь. Аватары и NPC не должны различаться. Аватары должны быть анонимными.
Приходишь утром в офис, надеваешь шлемак, следишь за выполнением задач и в это время ведешь совершенно другую дополнительную жизнь или любое количество дополнительных жизней, если много аккаунтов. Сцены и темы VR могут быть совершенно разными, от каменного века и античности, через Ренессанс и Средневековье до каких-нибудь фантастическо-фантазийных типа Amber, LoR, GoT и так далее...
Могут быть как встроенные сценарии, так и генерируемые в режиме real-time с учетом вкусовых предпочтений и жанров. Любимые фильмы и книги могут быть скелетом такой генерации. Отдельно - поиграть в любимом фильме от первого лица.
Таким же образом меняется система обучения. Вместо того, чтобы читать "самые правильные слова" ты просто берешь динамическую интерактивную модель объекта и взаимодействуешь с ней. При этом может быть как технический объект, так и абстрактно-понятийный, тогда вместо механики и законов физики, будут другие законы, связи и отношения.
Сегодня такую опцию уже добавили в Claude Code.
Кстати. К проявлениям специфического модельного сознания я бы отнес метапромтинг. Модель обладает способностью оценить не только задачу, контекст, но и может задаться вопросом и найти ответ: какой бы промт к ней был бы наилучшим в этих условиях. Это уже выходит за рамки обычной человеческой рефлексии и представляет собой абсолютно новый феномен.
Нейронные сети уже чистые
Причиной полисемантичности в ранних модельных организмах была не суперпозиция, а несколько обычных, в основном устранимых проблем. Теперь мы можем понять большинство нейронов в моделях с триллионами параметров и считаем, что перспективы механистической интерпретируемости могут быть гораздо лучше, чем мы предполагали.
Согласно новому исследованию Мюнхенского университета имени Людвига Максимилиана (LMU), даже когда искусственный интеллект ведет себя в точности как человек, люди неохотно считают его сознательным.
По мере развития искусственного интеллекта всё чаще появляются сообщения о том, что системы ИИ вводят пользователей в заблуждение, работают сообща или, кажется, преследуют независимые цели. Такое поведение часто заставляет людей описывать ИИ так, будто он может думать, чувствовать или принимать решения самостоятельно. Но действительно ли поведение, подобное человеческому, убеждает людей в том, что машина обладает сознанием? Новое исследование Людвига Максимилиана предполагает, что люди четко различают проявление интеллектуального поведения и наличие сознания, даже когда люди и искусственный интеллект действуют совершенно одинаково.